In der Episode von software-architektur.tv sprechen Eberhard Wolff und Tom Asel über grundlegende Prinzipien des Gaming-Pioniers John Romero und deren Bedeutung für die Softwareentwicklung. Im Fokus stehen dabei zentrale Denkweisen und Erfahrungen, die sich auf moderne Architektur- und Entwicklungsarbeit übertragen lassen.