In der Episode von software-architektur.tv sprechen Eberhard Wolff und Tom Asel über grundlegende Prinzipien von Gaming-Pionier John Romero und deren Bedeutung für die Softwareentwicklung. Im Fokus stehen dabei Denk- und Arbeitsweisen, die sich auch jenseits von Spielen auf Architektur und Entwicklung übertragen lassen.